Оценка Покерных Рук
Карты, используемые в покере,
имеют две характеристики.
Масть (пики, червы, трефы и
бубны) и Достоинство (от двух
до туза).
Здесь представлено как
с учетом этих характеристик делаются покерные руки:
# Флэш-рояль – Все карты одной
масти. Достоинство от десятки
до туза.
# Стрит-флэш – Все карты одной
масти. Идут по-порядку.
# Каре – Четыре карты одного
достоинства.
# Фул-хаус – Три карты одного
достоинства и две карты
другого достоинства.
# Флэш – Все карты одной масти.
# Стрит – Все карты идут по
порядку. (напр. 4-5-6-7-8)
# Тройка –
Три карты одного достоинства.
# Две пары – Пара, это две карты
одного достоинства. Две пары,
это два раза по две карты
одного достоинства. (напр.
8-8-3-3-9)
# Одна пара – Две
карты одного достоинства.
#
Старшая карта – Когда
невозможно сформировать
никакую другую покерную руку,
самая высокая по достоинству
карта в ваших руках,
называется «старшей картой».
Перевес в борьбе
Руки могут получиться одинаковыми и
это приведет к дележу банка. Но
сначала учитываются правила
перевеса в борьбе. Они таковы:
# Пары
– Когда два игрока имеют пары,
выигрывает более высокая пара.
Когда оба игрока имеют
одинаковую пару, выигрывает
старшая из непарных карт. Эта
карта называется «кикер».
Например, 3-3-J-9-8
бьет 3-3-9-8-7.
Если пары и кикеры одинаковы,
решение принимается по
следующей по старшинству
карте в руке. 9-9-K-7-2 бьет
9-9-K-5-3. Этот процесс
продолжается до тех пор, пока
обе руки не сочтены совершенно
одинаковыми или не появляется
победитель.
# Две
пары –
выигрывает старшая из более
высокой пары. A-A-9-9-2
бьет K-K-J-J-10. Если высокие пары
одинаковы, следующая пара
определяет победителя. Если
обе, и старшая и младшая, пары
одинаковы, кикер определяет
победителя.
# Тройка
–
выигрывает более старшая карта. (J-J-J-9-8 бьет 5-5-5-9-8)
# Стрит – стрит с более высокой
картой, выигрывает. A-K-Q-J-10
бьет 9-8-7-6-5. Если стриты состоят
из одинаковых по достоинству
карт, банк делится.
# Флэш
– флэш с более высокой картой,
выигрывает. A-9-8-7-5 бьет K-Q-J-5-4. Если самые высокие карты
в обоих флэшах имеют
одинаковое достоинство,
сравниваются следующие по
старшинству карты. Этот
процесс продолжается до тех
пор, пока, либо обе руки оказываются
одинаковыми, либо выявлен
победитель.
# Фул
Хаус – рука с более
старшей тройкой, выигрывает. (J-J-J-2-2
бьет 9-9-9-A-A)
# Каре
– четверка карт более
высокого достоинства,
выигрывает. (9-9-9-9-2 бьет 8-8-8-8-A)
# Стрит
флэш – победитель в
борьбе определяется также как
и в стрите.
# Флэш-рояль
– два или более флэша-рояля
делят банк.
В играх,
которые используют "дикие"
(вайлд) карты, возможно получить
пятерку (пять одинаковых),
которая ставится выше флэша-рояля.
Также
в играх с "дикими" картами, игроки должны решать
заранее, если руки, имеющие "дикие"
карты, бьются «натуральными»
руками в случае борьбы.
|